Aprender a programar tus juegos con scratch Todos los que tenemos niños pequeños alrededor nos preocupamos por su educación, siempre pensando en su futuro.

Son nativos digitales, manejan cualquier aparato en cuando lo ven, no necesitan pararse a pensar, les das un nuevo artefacto, una nueva aplicación o un juego nuevo y lo manejan en cuestión de segundos. Sin duda saben usar la tecnología.

¿Te imaginas que además la entendieran?, ¿no sería mucho mejor? Imagina si además de usarla comprendieran lo que está ocurriendo en el interior del aparato, cómo está funcionando el juego que están manejando, o los pasos que ha seguido su creador.

Sigue leyendo

Hace más de un mes guardaba en mis favoritos este tweet de @antonello: “Is it time for password-less login?http://bit.ly/Q3Irux Sobre identificación de usuarios y diseño de la interacción” porque me pareción que merecería una lectura pausada, y después de leerlo me ha parecido lo suficientemente interesante como para relfexionar con mas profundidad e incluso implementarlo en mis librerias.

Sigue leyendo

La semana pasada, el colega J. Vicente Serrán, @visego2, lanzaba en twitter una pregunta: “¿qué herramienta o script usáis para hacer un backup de una base de datos MySQL?”, yo le contestaba que utilizo phpMyBackupPro junto con SuperFlexible. Escribo con un poco mas de detalles lo que hago y un tercer paso, subir la copia de seguridad a la nube, lo cual creo que permite tener más seguridad y disponiblidad de los datos para poder recuperarlos desde cualquier sitio ante cualquier imprevisto.

Utilizo tres herramientas, phpMyBackupPro para hacer la copia de la base de datos en el propio servidor, SuperFlexible para sincronizar la copia de todos los archivos por ftp a otra ubicación y por último SugarSync para subir esa copia a la nube.

Sigue leyendo

Esta es la primera entrada, como decian Kernighan & Ritchie en el libro en el que mostraban su nuevo lenguaje de programación allá por el año 1973, hace la bobada de 38 años.

The C programming language
The C programming language

Si, ya se que suena carca, pero uno tiene la edad que tiene y no podemos perder los origenes, yo empezaba a tocar ordenadores con las indicaciones de estos señores hace ya unos añitos. Ahora los editores son mas monos, los ordenadores un poco mas potentes, hay clases, objetos, el software es un servicio, esta la nube y hay nubarrones de vez en cuando, pero la esencia de la programacón creo que es la misma: Conseguir que estas maquinas hagan lo que queremos.

Bueno, veremos lo que da de si esto de escribir un blog.